○事の発端○
この攻略を始めたきっかけですが、単にRPG→低レベルクリアの偏見からです。勿論、このゲームが面白かったので、別の形でもう一度やってみたかったというのもあります。要するに、前回アヒパラ様の「ミミミVS鉄人兵団」(以降ミミ鉄)の低レベルクリアをやった時と同じ理由です。
というか、冒頭の部分は殆ど使いまわしだったりします(オイ
○条件○
このゲームの低レベル達成者はまだいない為(当たり前)、低レベルの極限値の探求も兼ねて、理論上可能な最低数値にレベルをとどめながら、ゲームをクリアします。
今回目指すのは『平均レベル低数値型』という、低レベル攻略において最もオーソドックスな型を行います。
これはミミ鉄と同じツールで作られていますが、その内容やシステムの違いで、攻略法・戦術も大きく異なります。大雑把に言って、今回は前回と大きく違う点が三つあります。
1、雑魚戦闘
ミミ鉄では「キャンピングカプセル」を使うことで、全ての雑魚戦闘を回避することができました。しかし、今回はそれに相当するアイテムが存在しないため、全ての雑魚から逃走しなければなりません。前半ならまだ逃げられますが、後半になるともはや逃走行為そのものが不可能に近い状態になります。オマケにダンジョン内でのセーブも不可なため、ボスにやられたら、もう一度そのダンジョンの奥まで行かなければなりません。はっきり言って地獄です。リターンメダル入手まではこれを繰り返すはめになります。
2、レベル
ミミ鉄ではドラミ・ロビンなど後半で仲間になる初期レベルの高いキャラを使い、後半のボスを倒していましたが、今回は、のび・ドラの初期レベルが「1」、ジャイアン・スネ夫の初期レベル「6」が最高値です。このゲーム平均クリアレベルは「22」程度のようなので、かなり辛いものがあります。但し、後半のボスである「竜」を倒すことで各キャラの最大HPを100上昇させることできるので、実際にはミミ鉄より楽かも。
(<参考>ミミ鉄では初期レベル「20」のキャラが2人も仲間になり、クリア平均は「26」程度である。)
3、状態異常
こっちは朗報。ミミ鉄では敵の状態異常攻撃が極めて強力であったのに対して、今回は敵の状態異常は大したことないが、味方の状態異常攻撃は極めて強力(ただしEPと資金が問題)であり、ほぼ全てのボスに何らかの状態異常攻撃が有効なのです。
○基本○
<経験値について>
このゲームの経験値(以降EXP)の入るシステムは、ドラクエ(一部除)などと一緒で、戦闘終了時に生き残ってるキャラに固定された値のEXPが入ります。つまり、戦闘終了時に一人で生き残るようにすれば、入るEXPは四人の時の1/4で済むことになります。一人になることでEXPが4倍入るようなことはありません。要は最もレベルの上がりにくいキャラにEXPを集中すればいいわけです。よって今回はスネ夫にEXPを集中させることにします。
<ザコ敵について>
今回はどうしようもないので、気合で逃げます。後半は相手の数を減らしたり、眠らせたりして逃げ易い状況を作って逃げる必要があります。ユミルメ以降は、ボス戦よりも遥かに難易度が高くなります。どうしても駄目なら最後は、エンカウントせずにボスの元へ辿り着けるまでリセットします。
と思ったら、中盤から瞬間リターンメダルが使えてしまうようです。これを使わない手はありません。
<ボスデータについて>
| HP | 敵の最大HPです |
| 使ってくる技 | 敵の特殊攻撃。通常攻撃は二回攻撃の時のみ表示。 威力・追効果もなるべく掲載。威力は結構適当 |
| EXP/ボル | 経験値/お金(書いてないとこは記録のし忘れ) |
| 難易度 | A〜Eで表します。 |
| 状態異常 | 有効な状態以上を記載。確認したものだけ。 |
<難易度A〜E>
A:もはや強いとかいうレベルではない
B:非常に手強い
C:そこそこ
D:強くもなく、弱くもなく
E:弱くすら感じる
<状態異常知識>
| 睡眠 | 眠らせた次のターンから数えて2ターン以上行動を止める。物理攻撃で解除される。寝てる間は猫集め鈴が必ずあたる。 | ドリームガン・強力眠らせ粉 |
| 感動 | 感動させた次のターンから数えて2ターンの間動きを止める。物理攻撃で解除されることはない。猫集め鈴が必ずあたる。 | あやとり技 |
| ビックリ | 睡眠と同じ効果 | こけおどし手投げ弾 |
| 混乱 | 敵は数ターンの間自分を攻撃するようになる(ただし自分への打撃は命中しない)。物理攻撃で解除される。猫集め鈴の命中は変わらない。 | 口八丁・クルパー電波 |
| ・動けるようになったら、かげながらを仲間にする。 ・「Yロウ」入手のため、西南の洞窟に向う。 ・ここで、のび太を戦闘不能の状態にしてから、かげながらだけで敵を倒すという作業を行う。そうすることで、EXPは入らないまま金だけが手に入る。後にも先にもEXPを得ずに無制限に金が稼げるのはここだけ。 ・「Yロウ」を手に入れても、すぐにドラえもんを助けず、グリム周辺で上の方法を使い金を稼ぐ。だいたい230ボル(包帯巻き機+はこび矢の料金)程貯まったら、ドラえもんを助けて東の大陸へ向かう。(一回の戦闘につき1〜4ボルしか稼げないのでたった230ボルでも数時間かかる。) ・アンデルにてあやとりひも入手。傷薬付自動巻付き包帯を購入。80ボル。 ・シャペルローにて「ギャラクシー」をのび太に覚えさせる ・マンドゴラを取りに北の洞窟へ。ノーエンカウントが理想的。 ・宝箱無視でマンドゴラ入手。もうこのあたりから、逃走が難しくなる。勿論受けたダメージは随時回復。 ・マンドゴラを拾ったら一度宅配ロケットでシャペルローへもどり、魔女の塔へ向う。 ・塔入り口にて、レベル6のジャイアンとスネ夫を仲間に。 ・並び順を変更、ジャイアン→スネ夫→ドラ→のび太の順に ・宝箱を回収しつつ、塔をクリア。 ・シャペルローまで歩いて戻り、王様の病気を治して船を入手。 ・マンドゴラの洞窟で宝箱回収。ジャイアンがいれば楽勝。 ・アンデルから船で出航。 ・グリム・王かんコレクションに立ち寄り、エンカウントバランスを取りながら、敵と遭遇せずにソラリスへ。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ・ソラリスを拠点に世界を回り、王かん・アイテムを集めていく。 ・ソラリスにてはこび矢(150ボル)を購入し、「ほどほどあらし」を入手。 ・エンリルへ行き、手榴弾と王かんを入手。 ・ママンゴへ行き、重要アイテム「猫集め鈴」と王かんを入手。 ・王かんコレクションで「おもちゃの兵隊」を入手。 ・鉄の塔入り口付近にて「動物ごっこ帽子ゴリラ」を回収。敵にあったら九割方全滅。 ・水の塔入り口付近にて「動物ごっこ帽子キツネ」を回収。敵にあったら九割方全滅。 ・ママンゴからネス湖へ向かう。なんと雑魚と遭遇せずにいけてしまう。(10回程試行) ・ネス湖で王かんを回収。 ・当初は土の洞窟にも行く予定だったが、雑魚が予想以上に手強く、先に進めないので後回し。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ・ソラリス南の別荘へ向かう。 ・最初は材質変換機αの入手を目標に攻略開始。入手したら「はこび矢」でソラリスへ戻りセーブ。 ・二回目は「1024ボル」「王かん」を目指して攻略。ソラリスに戻りセーブ。 ・三回目にボスと戦う。ダンジョン内平均エンカウント数は2回。 ■ボス いたずらあくま
<戦術> 攻撃手順は、[ジャイアン=打撃、スネ夫=ショックガン、ドラえもん=材質変換機α→おもちゃの兵隊]で、スネ夫orジャイアンのHPがやばくなったら、スネ夫が包帯巻き機で回復。最後はスネ夫だけ残してトドメ。のび太は戦力外、HP1のままボス戦に入って構いません。 ・ソラリスへ戻り、王かん10枚と1000ボルを富豪の人から貰える。 ・王かんコレクションからフクロマンスーツを貰い、スネ夫に装備。 ・ママンゴにて、プール服を2着購入。(1000ボル)ジャイとドラの分です。スネ夫にはフクロマンがあるし、のび太はプール服があっても津波を耐えられない。 ・続いて鉄の塔へ、フクロマンとプール服の防御力のお陰で、雑魚もある程度逃げられるようになってるはず。 ・宝箱回収とレバーの操作を終えたら、いったん戻る。 ・もう一度塔へ行き、ゴンスケの隣の壺から王かんを回収。 ・水の洞窟奥へ行き、王かんを入手。 ・土の洞窟へ気合で突っ込み、一番近い宝箱と、右奥にある宝箱を気合で開ける。王かん2つ入手。 ・この時点で王かんが30個集まるので、「万能オープナー開けゴマ」が貰える。 ・シャペルローの宝箱から、台風発生機他を回収。 ・グリム南西の祠で、「ばしょうせん」「材質変換機β」他を入手。真ん中のスパイダーマン入り宝箱なんて開ける訳ない。 ・火の城を包んでいる炎を消す。 ・何度か火の城に挑戦し、王かん×2・ジャンボガンを入手。 ・ユミルメへ行き、チャンピョングローブなど宝箱回収。あやとり技「踊る蝶」も忘れずに。 ・ネス湖にて、強力催眠粉を15個買っておく。このあたりのタイミングでないと売ってないので注意。でも、後々考えるとここで30個は買っておくべきだった。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ・ボス戦開始、先ずはミュータントから。
■ミュータント
<戦術> スネ夫のレベルは6→8に。 ・ミュータントを倒すと、その部屋の壺にある王かんが取れるようになる。これで40枚目。 ・王かんコレクションにて、瞬間リターンメダル入手。 ・透明マントを購入。 ・無敵砲台を破壊して、オールマイティパスを入手。 ・シャペルローの牢獄からじいさんを救出しておく。 ・土の洞窟で、ドリームガンを回収。リターンメダルを使わずに、ジャンボガンでもいける。 ・続いてゴンスケ〜 ■ゴンスケ
<戦術> スネ夫、レベル8→9 ・さらに水の洞窟へ・・・ ■ジャンボス
<戦術> スネ夫、レベル9→10 ・んでもって土の洞窟へ・・・ ■スパイドル
<戦術> スネ夫、レベル10→11 ・火焔城を攻略する ■火の精
<戦術> スネ夫、レベル11→12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ・火の元をソラリス南にいるじーさんに渡して、気球を手に入れる ・白銀の塔へ登り、王かん・白金シリーズ・元気の出る爆弾を入手 ・ユミルメの王様はHP12の白銀の剣士に期待する。アホだ。この王様アホだ。 ・ネス湖にて、こけおどし手投げ弾を25個を購入。ネッシー戦に備える (最後の洞窟をクリアすると買えなくなります(多分)) ・白銀シリーズが売れないことが発覚してにがっくり ・オドローム城へ通ずる洞窟をリターンメダルで攻略 ・希望のほこらへ到着。ゼロ戦を貰う。 ・王かんが46枚集まってるので、原子力破壊砲を貰える ・そのままネッシーに突っ込んでみる。勝てんのかよ。 ・やはり勝てないので、体勢を整えるためにネス湖へ。 ・原子核破壊砲・魔人のマイク・動物ゴッコ帽子ネコ・クマ・他要らないものを容赦なく売り払う。 ・手投げミサイル×65・高級フランスケーキ×5・オールマイティワクチン×1を購入。 ・ ■ネッシー
<戦術> まず「C尻尾」、全120なのでドラ・のび太は即死、ジャイ・スネも防御でやっと耐える程度。そして「E・Gのしかかり」に至ってはスネ夫以外即死、そのスネ夫も耐えられる可能性が高いわけではない。しかもネッシーは先制してくるので、耐えた後の回復は不可能で、E・Gは事実上の全滅である。故に、Eの行動前に倒す必要がある。 幸いにも、ネッシーには「こけおどし手投げ弾」が有効であり、これで動きを封じ続ければ、Eの行動は愚か、運次第ではAの行動前に4900ダメージに到達することさえ可能である。これは「こけおどし手投げ弾」の成功運に大きく左右されるが、それほど確率が低いわけではなく、だいたい5回に1回は4900まで達することができる。問題はその先なんだが。 投げ方にも工夫をする。 この戦闘はスネ夫一人にEXPを集中させるため、トドメの際はスネ夫以外を戦闘不能にしておく必要があるのですが・・・、それが上記の方法くらいしかないので非常に厳しい。確立が低い訳ではないのですが、4940ダメージを与えた苦労を考えるとかなり低めの確立と言えます。 ※ジャイアンが爆弾を投げるのは、行動順の関係で最もベストな位置にいるから。(ネッシーの後攻で、ドラの先行) 正直ネッシーを倒すよりも、味方を倒す方が遥かに難しかった。 ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ・リターンメダルで妖霊城攻略開始
・途中で取れる宝箱元気の出る爆弾(二つ目)は重要な売却アイテムなので回収。 ・瞬間リターンメダルAをオドロームの目の前にセットしたら、戻ってセーブ。 ・ネス湖で手投げミサイルを買い足して、装備を整えたら挑戦の開始です。 <味方>
■オドローム影
<戦術> ちょっと待てよ。これって連戦だよな。ってことは 途中でセーブ出来ない+BPを回復出来ない! 本体との戦闘のことを考えると 影との戦いではBPをなるべく消費せずに終わらせなければいけない。 つーか、そんなの8回の試行から察するに不可能! 出来たとしても、本体の勝率が安定するとは思えないので影戦で時間食うわけにはいかない…。 ■オドローム本体
<戦術> 試しに10回程挑んでみる。影も含めると合計60回以上。 5回目がイイ感じだったが、その後は全然伸びず。いい加減無理と判断して竜の血を手に入れることに。どうせレベルは上がらないしな(←後で気付いたんだけど ・泉まで戻って竜と戦うことに ■竜
<戦術> 戦利品として「竜の血」が手に入る。映画では「何回死んでも大丈夫」系の無敵アイテムだったので、FFで言うリレイズ系だと思いきや、最大HPを100上昇させるアイテムである。初回プレイでは一瞬期待したのが外れて少し残念。これを使って全員を強化。のび太なんてHP12→112、約10倍。 ・さて強くなった所で、新たにミサイルを買い込んでオドロームの元へ。 <味方>
<戦術> ■オドローム本体 前回と違い、影戦でBPを節約しているため、速攻力もあるので、これを生かしてガンガン攻められる。2ターン目は起きないと割り切り、ジャイアンも攻撃に参加させる。確立は低いものの、順調に眠らせ続ければ、オドロームのHPを1ターンにつき250〜350削ることが出来る。 まとめると @スネ夫がチリになったキャラにワクチン。ドラはシャンボガン。他は全員眠らせ粉。 Bオドロームが起きた場合 もちろん、臨機応変に残りBPや残りのアイテムの数、そして敵の残りHPと相談しながら、攻撃と粉を使いこなします。残りHP1000になったら「一気に倒そう」とするのではなく、より慎重になるべき。一気に攻撃を仕掛けて2回失敗しました(泣)。あとは運なので、何度も挑戦します。 勝率は…大体5%くらいだと思われます。試行回数は影で死んだのも含めて100回弱でした。竜の血を手に入れてからのカウントなら40回未満ですが。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ・静香を助けてそのままエンディングへ。 これで無限大冒険低レベルクリアは成功です!わーい!やっと終わった! というわけで、これほどまでに面白く、時間を忘れるほどの楽しみを与えてくれるゲームを作ってくれた製作者(HNが無いそうなので)様に、感謝の気持ちを込めて、このレポートを終わりたいと思います。どうもありがとうございました。
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